ANDIMOTION - Bogota International Animation Film Festival ()



마감일

17 7월 2020
출품 요청

15 9월 2020
영화제 마감

05 12월 2020
통지일

30 11월 2020
04 12월 2020

주소

Cra 14A No.70A-34 Torre B,  -, Bogotá, Bogotá, Colombia


영화제 개요
애니메이션
단편 영화제 >1' 30'<
장편 영화제 >60' 120'<


영화제 참가요건
 영화제
 극영화
 다큐멘터리
 애니메이션
 판타스틱영화
 공포영화
 실험영화
 Music Video
 기타
 모든 장르
 모든 테마
 출품 수수료는 없습니다.
 국제 영화제
 실제 위치
 제작일: 기타
 제작 국가: 기타
 촬영 국가: 기타
 감독 국적: 기타
 데뷔 영화 
 학교 프로젝트 
 단편영화  >1' 30'<
 장편영화  >60' 120'<
 언어 
Spanish
 자막 
Spanish
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Photo of ANDIMOTION - Bogota International Animation Film Festival
Photo of ANDIMOTION - Bogota International Animation Film Festival
Photo of ANDIMOTION - Bogota International Animation Film Festival
Photo of ANDIMOTION - Bogota International Animation Film Festival

Spanish
English
한국어 (Korean) ML


영화제 시작: 30 11월 2020      영화제 끝: 04 12월 2020

앤디모션 - 보고타 국제 애니메이션 영화제는 국내와 지역 최고의 축제가 될 것으로 예상되며, 특히 애니메이션과 포스트 프로덕션에 전념합니다. 최고의 직업과 대학생 일자리를 인식합니다.

앤디모션 규칙 및 규정 - 보고타 국제 애니메이션 영화제

1. 앤디모션 - 보고타 국제애니메이션 영화제는 학문적 환경에서 개발된 작품과 전문 작품을 수여하는 애니메이션 영화제입니다. 시청각 포스트 프로덕션을위한 특별한 카테고리를 가지고.

2. 단편 영화 또는 장편 영화는 참여 카테고리에 따라 스페인어 자막이 포함되어야 합니다 (스페인어가 아닌 경우).

3. 모든 애니메이션 제작은 허용되며 카테고리에 따라 참여할 수 있습니다. 3.1 국립 대학 단편 영화 (콜롬비아), 모든 프로젝트 및/콜롬비아 내 대학 또는 학술 환경에서 개발되었거나 콜롬비아에 의해 학술 기관에서 수행 된 제작. 학점에는 학생이 속한 교육 기관이 포함되어야합니다. 3.2 국제 대학 단편 영화는 콜롬비아 외부에서 제작 된 일부 교육 또는 대학 기관에서 개발 된 모든 프로젝트 및/또는 제작물입니다. 3.3 전문 단편 영화,3.4 애니메이션 다큐멘터리, 전문 또는 대학 다큐멘터리 제작. 3.5 PostMelo, 이 카테고리는 그들의 포스트 프로덕션으로 인해 그들의 포스트 프로덕션으로 모든 작품을 포함합니다.과정, ANDIMOTION에 전시 될 자격이.

4. 제작물은 디지털 수단 (링크) 으로 볼 수 있도록 전송됩니다.

5. 앤디모션-보고타 국제애니메이션 영화제에서 선정한 작품은 워터마크 없이 고품질의 형식으로 다운로드할 수 있는 링크를 보내야 합니다.

6. 프로젝트 제작자가 다운로드 링크를 제공하지 않으려는 경우 실제 형식 (DVD 또는 BLU-RAY) 으로 보낼 수 있습니다. 비용은 제작자가 부담합니다.

7. 각 페스티벌 기간 내에 지정된 날짜에 제작이나 프로젝트를 납품할 수 없고 상영에 적합한 경우에는 폐기되며, 따라서 ANDIMOTION 공식 셀렉션의 일부로 인가되지 않습니다.

8. 앤디모션 - 보고타 국제 애니메이션 영화제는 큐레이터를 담당하고 축제의 각 에디션의 공식 선택을 담당하지만, 최종 결정에 대한 전문가 그룹은 각 에디션의 수상자의 결정에 대한 배심원으로 봉사하도록 임명됩니다앤디모션.

9. 앤디모션 - 보고타 국제 애니메이션 영화제 페스티벌은 예고편 또는 티저의 일부를 사용할 수 있습니다, 또는 직접 제작 또는 프로젝트에서, 이 또는 모든 버전에서, 축제의 홍보를 위해.

10. 제작물은 일년 중 언제든지 학문적 및/또는 홍보 프레임 워크에 따라 전시 할 수 있습니다.

11. 전 세계의 현재 상황으로 인해 이 에디션은 완전히 온라인 (스트리밍) 으로 진행됩니다. 품질과 목적을 잃지 않고.

12. 참여하기 위해 생산이나 프로젝트를 보낼 때이 규정은 각 지점에서 수락됩니다.



  

 
  

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